第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)_亏成首富从游戏开始 首页

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第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)

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  张妄愣了一下:“裴总,400块的成本价没有必要啊,而且这成本也很难加得上去了……”

  裴谦一皱眉:“加不上去?怎么可能会加不上去?”

  “盒子再做大一圈,找知名艺术家设计设计外形,给镶个金边,再把材料的质感好好打磨打磨……”

  “做共享电话亭的时候不是挺舍得花钱的吗?怎么越来越回去了?”

  张妄被裴总批评得很是惭愧:“好的裴总,那我就按您说的来了。”

  贺得胜的表情变得非常精彩。

  他本来以为裴总不会看好这个项目的,然而裴总不仅把要投的钱翻了四倍,还把这个东西的售价从260抬到了488!

  不管从任何角度考虑,这玩意也根本不值那么多钱啊!

  贺得胜觉得,这东西顶多算是个无聊时的小玩意,要是卖个四五十块钱,说不定还会有人买回家玩一玩。

  但是卖488……

  谁会买?

  这玩意造型虽然独特,但也说不上特别美观,更没什么趣味性,除了马总这种思路奇怪的人,应该没人会闲的没事干跟它抬杠几个小时吧?

  就算这世界上有一些无聊的有钱人,那也不可能卖出去两万台啊!

  要是量产之后卖不出去,全都积压在仓库中,那这不是纯亏吗?

  贺得胜本来想说点什么,但转念又一想,既然裴总开口了,那肯定是有办法。

  所以,还是别多嘴,好好看好好学。

  裴谦拍着张妄的肩膀,脸上的欣赏之情溢于言表。

  太棒了!

  看起来之前的共享电话亭只是一个误会,这个大发明家张妄,还是非常值得信任的!

  要是像这样卖不出去的发明再来十个,裴总轻轻松松就能亏出去八千万,而且还占用了仓库的地方,简直是太舒服了!

  ……

  ……

  5月13日,周五。

  腾达游戏部门。

  胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋头工作。

  现在腾达的游戏部门分成了两支队伍,胡显斌带着一批人研发《奋斗》,而闵静超带着另一批人运营GOG,跟ioi斗智斗勇。

  两边的画风已经产生了明显的区别。

  闵静超那边,每天都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而胡显斌这边,则全员沉闷。

  主要是《奋斗》的研发难度本身就已经很大了,在研发过程中还感觉各种被揭伤疤,心灵受到严重伤害,这气氛没法活跃。

  胡显斌的游戏剧本还在继续完善,并没有完全定稿,不过所有游戏角色的原画基本上都已经完成了。

  不得不说,阮大佬这效率就是快。

  胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟之前阮光建发过来的图集。

  只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。

  这些游戏中的角色包括穷人主角、富人主角、穷人父母、富人父母、穷人上司、富人上司等等,一大堆。

  因为是先选演员后画原画,所以按照原本的计划,应该是在演员的外形基础上进行少许美化和修饰就可以了。

  然而,现在交到胡显斌手上的这批原画,却有一种用力过猛的感觉。

  所有的这些形象全都用了更加夸张、更加极端的表达方式,甚至有一些角色画得非常奇葩。

  就比如穷人一家全都过度肥胖,尤其夸

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