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16.恶鬼袭营
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墨翎眼里就是破绽,是战机。
一脚踏住这匹倒地的半人马的肩胛,手中长剑缓慢而不可阻挡地刺穿他的脖颈,喷涌而出的鲜血从暗红色转化成荧白色,脚下也很快失去支撑重新踏在地面上。
墨翎站在原地,看着对方将另一名失去了一条后腿的半人马搀到队伍后方,心中默默计算着经验收入。
179。
现在直接杀穿出去,就算加上场面冲击的精神波动加成,也很难凑够四百单位,何况四百还不一定够,所以还是得接着闹。
没关系,只要接下来双腿不受重伤,时间绝对来得及。
半人马在首领的呼喝声中重新拉起队列,草原矮人已经退到一旁,维持着聊胜于无的包围圈,营地中的火光却愈发明亮起来,好像完全没有人去扑救似的,油毡的帐篷滚起浓浓的黑烟,遮天蔽日。
一把枪,手枪亦或步枪,不论握在怎样的一个人手中,射出的子弹都是同样致命的。
但剑不同。
墨翎将长剑执于面前,双手交握,看着光洁的剑身上照出自己的面容。
虽然滴血不沾不全是你自己的功劳,但你确实是把好剑。墨翎这样想着,迎着敌人的又一次冲锋,咧开笑容。
182。
186。
189。
195。
205。
嗯?等一下!
墨翎不确定自己是不是看错了,难不成这东西还有连杀奖励的?可惜“经验值”系统没有账单记录,他只能看到一个225的总数。
诶?哦,那个被破开胸膛的咽气了。一下交了20点经验值,看来死者情绪很不稳定啊。
敌人开始畏缩了。
起初,高得离谱的拟真度和墨山、江小鱼两个高度智能化的服务形象,真的让墨翎很难抱着玩游戏的态度面对这个世界;后来几天,随着刷论坛,扩展图鉴,获取成就称号等等,墨翎开始感受到一些游戏中特有的乐趣;今天目睹自己喜欢上的宝贝被敌人“得不到就毁掉”,进而暴怒失控奔袭屠杀,墨翎其实是又一次深陷其中的——他没法把那只美丽的生灵看作是一组数据,一个“中立生物”,那只水亮的眼睛看着他,告诉他她不想做只有精神没有肉体的幽灵,她愿意用一切赌他能,于是他此时深入敌营,于浓烟烈火中索命。
而现在,当注意力落到经验值上,落到“可视化数据上”,墨翎心里那一点点对于屠杀的负罪感突然烟消云散了。那些满眼警惕中深藏着畏惧的半人马,那些早就把仓皇铺了满脸的草原矮人,都不过是“野怪”罢了。
许是逐渐蔓延的大火引起的温差气压变化,草原上突然刮起了阵风,一整黑烟被席卷着扑了墨翎满身满脸。
这具身体不需要呼吸,自然也不会被呛到。所以当同样被黑烟突袭了的半人马们止住咳嗽时,看到的是一个乌黑的身影,瞪着赤红的双眼,拖着雪亮的剑光,露出一个大大的、洁白的笑。
……
没有经过专门训练的战士,往往意识不到1+1<2乃至1+1+1<1是怎么一回事,而墨翎经历过太多各式各样的训练了。同样的,他们也意识不到,一个训练有素的疯子能造成多大的破坏,尤其是这些训练传
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