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第九百八十四章 精准的宣传手段
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第34届青龙奖,不可避免也有争议,但同样无伤大雅。
对于《素媛》的胜利,是很多人都愿意看到的,而且平衡了《观相》和《雪国列车》的竞争。
而且,当晚尹熙珍和侑莉的互动、还有尹熙珍对朴志勋的感谢,都很好地吸引了网民的注意力。
也有N.E.W在背后的推手。
尹熙珍的第二部作品,还有两个月就要迎来公映,这些话题,就是为其做预热、聚拢人气。
宣传的好坏,会直接影响一部作品的票房成绩!
在这方面,N.E.W做的很好。或者说,朴志勋的所有公司都是这样,宣传部门最强!虽然不见什么惊才绝艳的策划,但精准到位是他的特征,手游、影视、综艺、平台……不管什么,他总能抓准观众、用户的心理需求。
就以日本手游分部买下的手游《怪物弹珠》来说,一开始就受到很大关注,成绩也很不错。原本,外界只以为这是一部很优秀的手游作品,但是,当手游公司开始发力后,外界眼镜碎了一地!
这哪里是优秀级别的手游作品,分明就是一部现象级的“大作”!
刚开始,手游公司有一段蓄力时期,同时也是为了调和与《智龙迷城》之间的冲突,并没有大肆宣传。尽管如此,《怪物弹珠》在苹果和谷歌平台的排行榜也进入前50。发布30天,用户数就达到了100万——日本和韩国统计方式不一样,韩国的下载量有很大水分,相比之下,日本的数据就真实许多,不会计算重复下载数据等。
之后,宣传开始发力。
用户数量,几乎以一个星期50万的夸张数据递增!
尤其11月下旬,电视广告投入,“教室篇”、“睡衣派对篇”、“居酒屋篇”,除了跟朋友一起实时联机对战的情节之外,撞破墙壁等夸张的手法给人留下了深刻的印象。
如此大手笔的投入,使得《怪物弹珠》在12月份一举杀到苹果、谷歌平台第二名的位置,仅次于《智龙迷城》!
尽管两者之间还有很大的差距,
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