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第2542章 剑刃重塑
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一次重塑外形就这么成功,接下来想要调整就能轻松不少。
而在石峰这个想法还没有形成多久,系统的检测结果就让石峰不知道该哭还是该笑了。
系统:武器完成度40%,玩家是否选择该外形?
40%的外程度就让剑刃能轻松凝聚如此浓郁的魔力,甚至威压都强的令人惊叹,要是完成度达到70%以上,简直不敢想象会有多强。
而深渊者的外形可以说最初效果最好的外形了,以此为基础进行改进,能提升的效果可以说非常有限。
“难道是以黑暗残刃为主的双手武器?”石峰想到这里不禁有些头疼。
武器的重铸虽然没有限制是单手武器还是双手武器,不过重铸的武器都有偏重点,如果本身是偏向双手武器,想要改成单手武器的难度可是要大不少,反之亦然。
虽说剑士这个职业也可以使用双手剑,可是对于熟悉双剑战斗的他,想要改用双手大剑来战斗,战力绝对会受到极大的影响,完全就是舍本追末的行为。
而如果让双手武器强行偏重单手武器,这就需要舍弃相当的原本材料,这个比列的把握可是非常难,而且还会极大的影响武器的完成度。
因为材料少了,武器强度不达标,材料多了会让原本很好的材料比列出现很大的偏差,让整体材料搭配非常不协调,难度可是高出了不止一个级别。
一般能做出这种事情的也就只有经验丰富的锻造宗师才行。
因为锻造宗师不仅有丰富的锻造经验,更重要一点是掌握了配置材料的高级技能,可以通过使用魔法技能来搭配出黄金比列,这也是为什么锻造宗师可以制造传说级物品的原因,哪怕这个几率很低很低,但起码可以制造了,不像是锻造大师连制造的一丝机会都没有。
而在石峰想了片刻之后,也开始强行一点点尝试舍弃一部分材料来重塑外形,并且把整个外形都偏向他自己的厚重和力量风格。
一开始舍弃10%的材料进行改进,因为材料还有有些多的缘故,加上比列非常不协调,完成度只有23%,比起最初的结果还要差一大截。
之后舍弃20%的材料,因为材料过少,剑刃强度不够,完成度就只剩下16%……
随后石峰一连串尝试了七八次,虽然每一次的改进速度都比之前快和顺手,可是完成度始终都没有突破60%,最好的一次才58%,距离最基本的70%完成
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